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[官方活动] 直播预告|详解Unity全新Prefab预制件系统

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发表于 2019-2-23 05:40:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
“什么时候Unity可以提供嵌套式的预制件系统?”这个长达十年之久的问题,随着Unity 2018.3推出重新设计的Prefab预制件系统,画上了完美的句号。

全新设计的Prefab预制件系统只是一个开始,重要的是我们要帮助Unity开发者了解并将其充分应用到实际项目中。2月27日晚8点, Unity平台部技术总监杨栋将为你详解Unity全新Prefab预制件系统。

直播信息
直播时间:2月27日 20:00-21:30(星期三晚 )
直播课程:详解Unity全新Prefab预制件系统
直播讲师:Unity平台部技术总监杨栋
直播地址:https://connect.unity.com/events/unity_nested_prefab_live_session

直播二维码:

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直播内容
本次直播将分为下面二部分内容:

如何使用全新的Prefab预制件系统
1、如何在Prefab模式中单独编辑
2、如何正确嵌套多个Prefab
3、如何使用Prefab Variants(预制件变体)
4、如何正确使用Override

2.png


如何使用相关Prefab API通过脚本使用预制件系统
1、如何用脚本查看Prefab预制体类型等信息
2、如何用脚本创建Prefab预制体
3、更多内容将会在直播中揭晓…

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讲师

屏幕快照 2019-02-23 下午1.36.45.png


杨栋现任Unity平台部技术总监,负责管理Unity大中华区技术讲师团队。拥有十余年的Web端和移动端项目研发经验。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。目前专注于研究Unity和影视动画制作生产线的技术整合。

小结
2月27日晚8点,让我们在新一期Unity技术直播课程中不见不散。更多Unity技术直播课程尽在Unity Connect平台(Connect.unity.com) !
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