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[求助] Unity 2018 人物模型使用BlendShape後,貼圖顯示黑影破圖

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发表于 2019-1-29 07:25:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 circlefac1 于 2019-1-29 07:29 编辑

請教各位大大,我在使用Unity2018時,使用BlendShape做人物表情動態時
人物整體貼圖會呈現不自然黑影,而使用2017版本時卻沒問題


檔案都是從3Dmax導入FBX,希望大大們解答,如何修正成如2017年版本的效果
(同樣檔案導入Ureal引擎時也沒有問題,唯獨Unity2018會這樣)

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 楼主| 发表于 2019-1-29 07:30:50 | 显示全部楼层

上邊發帖一直顯示貼圖造成字串太長

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发表于 2019-2-28 08:41:05 | 显示全部楼层
请移步https://connect.unity.com/groups/discover 提问,那里可以发图
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