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[技术] Unity圣诞插件礼包中6款精品资源介绍

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发表于 2018-12-15 07:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了促进Unity正版化的使用,我们一直在在提供优惠订阅Unity活动,12月19日之前,成功订阅Unity,最多可获得价值2800元Unity限量资源插件圣诞礼包。

限量的Unity资源插件圣诞礼包中包含:Amplify Shader Editor、Odin、Behavior Designer、Gaia、UMotion Pro、PuppetMaster 6款精品插件资源。今天我们将在本文中一一介绍Unity资源圣诞礼包中精品插件。

Amplify Shader Editor
Amplify Shader Editor是一款基于节点操作的着色器创建工具,它与Unity编辑器无缝使用,提供了Unity开发者一个易于上手的开发环境,开发者使用它可以轻松创作出AAA级质量的作品,并能灵活地应用在任何Unity项目开发之中。在2017年Amplify Shader Editor荣获了“Unity年度最佳工具”大奖。

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Amplify Shader Editor自发布不断进行更新,最新版本支持Unity 2018中的高清晰管线HDRP和轻量级管线LWRP,并为二个渲染管线添加了相应着色器模板,以便用户根据项目所使用的可编程渲染管线SRP高效创建合适的着色器。

此外,新版本Amplify Shader Editor还支持自定义渲染纹理,你可以使用着色器轻松更新这类纹理。它兼容Substance in Unity插件,你可以通过该插件在Unity 2018中使用Substance资源。

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Amplify Shader Editor不断增加着的节点库和示例,帮助用户轻松入门,广大的社区群也允许用户分享节点和着色器。Amplify Shader Editor请参考阅读:Amplify Shader Editor基础教程。

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下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac ... shader-editor-68570

Behavior Designer
在游戏中实现AI开发时非常耗时的,但是如果选择使用Behavior Designer,不需要进行任何编码,仅仅凭借简单的操作,无需关心行为树的具体实现,便可以在游戏中创作出满意的AI行为。

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Behavior Designer强大的API让程序员可以用代码创建丰富的任务。内置的可视化运行时调试工具可以方便地测试行为树,实时错误检测功能可以快速找到出错位置。该插件可以序列化二进制文件或JSON文件,支持UNet多人游戏功能。

我们曾经介绍过的《不可思议之梦蝶》以及《创世纪Creativerse》、《Immortal Redneck》、《Rock & Rails》等游戏中都使用了Behavior Designer。

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Behavior Designer拥有Asset Store资源商店中大量热门插件的第三方集成,包括:PlayMaker、uScript、Bolt、Final IK、Rewired和Adventure Creator等,可以方便地结合使用其它插件。

Behavior Designer也提供了丰富的文档,视频教程和示例项目,如果你不了解行为树,可以通过这些学习资源快速上手使用该插件。

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下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac ... -for-everyone-15277

Gaia
Gaia是Unity中最受欢迎的环境资源,稳居畅销榜首位。使用Gaia,仅需短短几分钟便可在Unity中打造出如同《上古卷轴V:天际》和《巫师3》中的AAA级绝佳环境效果。

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Gaia拥有极高的灵活性,可以选择自动或完全手动的方式去构建地形,材质并添加场景中其它部件,你可根据自己的需要对工具包中的高品质资源进行定制和修改。

开发者只需简单点击,便可在场景中插入山峰、高地、湖泊、河流等超过150种多元化的地形资源,或是在已有地形中添加更多细节,并以批量处理的方式生成地形与材质。

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Gaia自发布后一直在不断更新,最新版Gaia 1.9对视觉效果和性能带来了极大改良,新增快速的简易水体生成系统包含水下音效和特效,能够大幅提升游戏帧率,全新的HDRI天空可以显著改善环境中的昼夜交替效果。

最新的Gaia 1.9使用了Unity后期处理特效包PostFX v2,可以实现更快更佳的后期处理效果,也增加了对Unity 2018.3中渲染管线的支持,未来Gaia 2.0中还将解决多平铺地形等问题。



下载地址:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/gaia-42618

Odin
Odin是一款强大的编辑器扩展工具,可以为Unity项目团队的任意角色轻松打造自定义编辑器界面,集成到Unity项目工作流,帮助不同角色轻松上手Unity操作,提高团队开发与写作效率。

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Odin不会影响现有工作流,它支持根据开发者或美术师的操作习惯来自定义编辑器界面,让Unity对所有成员更加易用。

Odin支持对任意类型的对象进行序列化,包括多态类型。它提供强大的列表绘制系统,可通过拖拽操作来增删列表项,且支持嵌套列表。此外,该插件API简单灵活,也可轻松扩展以满足项目的特殊需求。  

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最新版本的Odin加入了多个新功能,静态检视窗口功能适用于进行测试和调试,你可以在静态检视窗口中选择任意类型,以查看所有静态成员。Editor-Only模式,可以禁用其序列化功能,只将Odin用于改进编辑器界面。

全新Odin编辑器窗口可以快速创建自定义编辑器,以便更好地组织项目和游戏数据。新版本加入了更多编辑器属性,由之前的50余种编辑器属性扩展至80余种,可以更好地配置编辑器。

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下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac ... nd-serializer-89041

PuppetMaster
Final IK的开发商RootMotion同时也开发了PuppetMaster,它是一款用于模拟人物关节运动的插件,其中包含完善的人偶创建与编辑工具。

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你可以直接在场景视图中,非常直观地编辑人偶的碰撞器与关节约束,还可以为人偶添加程序性的行为。PuppetMaster与Unity内置IK工具完美兼容,并且支持移动平台。

PuppetMaster提供了非常易用的编辑器BipedRagdollCreator,用于可视化创建并编辑双足角色,几乎也适用于所有的四肢动物。

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最新版本的PuppetMaster加入VR Boxing和NavMeshAgent示例。用户评价:PuppetMaster制作的角色动画能与《GTA 5》和《荒野大镖客2》的效果相媲美。

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下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac ... /puppetmaster-48977

UMotion Pro
UMotion Pro是一款强大的动画编辑器,可以在Untiy中为任意类型的3D模型设置动画,从而节省大量开发时间。

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UMotion Pro提供了创建高质量动画所需的功能。UMotion Pro支持FBX格式导出功能,可以导出制作好的动画并在3D建模工具中进行调整和加工。

UMotion Pro可以与Unity Timeline集成使用,编辑在Unity Timeline中使用的动画剪辑。它不仅可以修改自身创建的动画,还可以导入动作捕捉资源和其它工具制作的动画,包括来自Asset Store资源商店和任意建模工具的动画资源。

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UMotion Pro具有Animation Layers动画图层功能,你可以通过添加图层或重写图层来修改动画的效果,不必改动任何已有关键帧。该插件支持Inverse Kinematics和Root Motion,拥有可以处理IK固定和FK/IK混合的高级IK解决方案,你可以使用UMotion Pro将动画转换为IK,以便编辑动画。

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下载地址:
https://assetstore.unity.com/pac ... mation-editor-95991


小结
Unity插件资源圣诞礼包中这6款资源涵盖了:动画、行为(AI),着色器、场景制作等多个方面,在Asset Store资源商店中广受欢迎。在12月19日之前,订阅Unity Plus加强版可以任选其中1款,订阅Unity Pro专业版即可免费获得全部资源。

如果有你心仪的资源,赶紧订阅Unity,在支持正版化的同时,还能免费获得优质资源。另外,还将有机会受邀参与Unity开发者圣诞大派对活动,更多活动详情,请点击此处。

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