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[Android] 请问安卓怎么设置支持computeshader

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发表于 2018-6-10 10:31:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
已经在setting选择了opengles3,但是还是没有效果。提示需要support compute shader,在windows平台没问题。

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中级UU族—1级

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发表于 2018-6-11 05:13:25 | 显示全部楼层
在安卓平台需要安卓设备支持OpenGL ES 3.1

Windows and Windows Store, with a DirectX 11 or DirectX 12 graphics API and Shader Model 5.0 GPU
macOS and iOS using Metal graphics API
Android, Linux and Windows platforms with Vulkan API
Modern OpenGL platforms (OpenGL 4.3 on Linux or Windows; OpenGL ES 3.1 on Android). Note that Mac OS X does not support OpenGL 4.3
Modern consoles (Sony PS4 and Microsoft Xbox One)


你也可以调用这个api来查询当前设备是否支持:
SystemInfo.supportsComputeShaders

相关信息可以查看这里:
https://docs.unity3d.com/Manual/ComputeShaders.html
慕容小匹夫 微软MVP《Unity 3D脚本编程 》作者 陈嘉栋 公众号chenjd01
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