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[求助] 请教一个unity 2D中关于移动一组精灵的问题

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发表于 2018-4-14 01:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

我在做这个小游戏的过程中遇到了一些问题。
请问在生成这些Sprites之后
1.如何让它们同时移动?
2.如何检测它们与屏幕边缘的碰撞?
3.如何动态获取他们的外形?

我现在尝试过的方法有:
1.生成每个Sprite后将它作为一个GameObject的子物体,最后可以实现同时运动
2.使用BoxCollider2D检测碰撞(失败)

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发表于 2018-4-25 03:46:24 | 显示全部楼层
2,创建一个空对象,增加一个boxCollider2D组件  复制 放在屏幕四周,添加tag,完成
3,外形是指的render的话 可以在对象脚本里 获取render组件。(ps如果想做爆炸动画,建议用菜单中windows下的Animation创建动画)
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