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[官方活动] 直播预告 |使用Tilemap与Cinemachine 快速创建2D游戏世界

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新的Unity 2017.2提供了一系列完整的2D工具,包括新的Tilemap和Cinemachine 2D。12月13日下周三晚8点,Unity官方技术团队将为大家带来最新一期的技术直播,详解Tilemap与Cinemachine 2D的使用。

直播信息
直播时间:12月13日 20:00-21:00 (下周三)
直播课程:使用Tilemap与Cinemachine快速创建2D游戏世界
直播讲师:Unity官方技术团队(杨栋、马瑞)
直播地址:https://connect.unity.com/i/d1cab0ca-4e84-416d-9b2a-3fca90217f8b
二维码:

直播.png


内容介绍
本次技术直播课程中,我们将使用Tilemap和Cinemachine 2D创建一个2D游戏。

Tilemap是Unity 2017.2版本中发布的功能,可以让你快速简单地创建2D关卡,加快开发迭代的速度。游戏设计师和关卡设计师可以在构建2D游戏世界时快速建立原型。我们将研究如何使用新的Tile和Brush工具来绘制图层,这些工具允许你定义放置图块时的行为规则,创建具有动态边缘、动画图块、随机图块等内容的关卡。

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我们也将介绍Cinemachine 2D功能。Cinemachine是一个动态的、程序化的高级虚拟相机系统,它可以自动合成镜头、跟踪游戏物体,大大提高游戏性。几乎不用任何代码就可以实现很酷的镜头效果。最新版本的Cinemachine已经全面支持2D游戏开发。

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讲师信息

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马瑞,目前担任Unity大中华区技术经理,负责推广Unity最新技术与前沿消息。专注于移动平台及VR开发,作为项目经理完成了多款游戏的底层架构,在游戏开发行业拥有丰富经验。

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杨栋,担任Unity平台部技术总监。拥有十余年的Web端和移动端项目研发经验,多年的海外生活与工作经验,曾参与完美世界北美分公司后台数据平台研发,并作为技术项目经理主导了完美世界海外手游SDK研发工作。精通Unity开发,希望将Unity的最新技术推广给开发者。

结语

12月13日下周三晚8点,Unity技术团队将带领你使用Tilemap和Cinemachine 2D功能快速创建2D游戏世界。对使用Unity创造2D游戏感兴趣的朋友们,快快加入预约。你也可以将对课程中的发布在Unity官方论坛(unitychina.cn),也许直播课程中,我们的讲师就会回复你!

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
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