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[求助] unity3d串口通信

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初级UU族—1级

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发表于 2017-8-11 06:51:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liangzhenjie 于 2017-8-11 06:56 编辑

我现在想使用unity的串口通信给下位机发送数据,不过我这想定时发送,我在fixedupdate中写数据,间隔是0.002s,不过下位机收到的数据并不是均匀分布的,而且差的还有点多,有没有大神做过类似的功能或者说给提供点思路,跪谢!!
再加上一句,我也试过缓存发送指令,然后用多线程处理发送,依然是不行,而且我用过一些串口助手定时发送,也是不均匀的,是不是我的想法本身就有问题?

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初级UU族—2级

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发表于 2017-9-14 11:24:26 | 显示全部楼层
我做过这方面的,我就是用多线程处理做的啊,是可行的。有问题可以讨论下q:1443324356
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