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楼主: admin

[官方] Unite 2017 | Unity引擎发展四大方向,2017新功能抢先看

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发表于 2017-6-18 09:15:54 | 显示全部楼层
admin 发表于 2017-5-25 09:43
谢谢您的建议~
我们也正在朝这方面努力
让Unity引擎工作流对艺术设计师们更加友好

嗯,实际上我用PlayMaker已经好几年了,这个是个状态机的可视化编程,在资源商店应该是卖的最好的可视化编程工具,感觉是一个为所有人(而不是只针对编程者)打造的可视化编辑工具,很希望unity公司能够收购这个插件内置化啊。

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发表于 2017-6-24 01:28:22 | 显示全部楼层
zuanzike 发表于 2017-6-18 09:15
嗯,实际上我用PlayMaker已经好几年了,这个是个状态机的可视化编程,在资源商店应该是卖的最好的可视化 ...

playmaker就算了吧。。。设计的很差。node canvas和uScript还差不多。
node canvas包含了playmaker所有的功能,playmaker只是node canvas的一半子集还不到。

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发表于 2017-7-14 10:38:53 | 显示全部楼层
中文API 你们什么时候出啊

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发表于 2017-10-27 04:33:05 | 显示全部楼层
admin 发表于 2017-5-25 09:43
谢谢您的建议~
我们也正在朝这方面努力
让Unity引擎工作流对艺术设计师们更加友好

我就是一个正在学C#和unity的美术,想自己做小游戏
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