请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

查看: 3236|回复: 0

[原创] Unity纳入TextMesh Pro,打开文本开发新世界

[复制链接]

1038

主题

1722

帖子

2万

贡献

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
22375
QQ
发表于 2017-3-23 05:49:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity极具创意的工具家族最近迎来了强大的新成员:TextMesh Pro,其作者Stephan Bouchard现已加入Unity!

TextMesh Pro可以代替Unity现有文本组件如Text Mesh及UI Text的功能。TextMesh Pro使用Signed Distance Field(有向距离场,以下简称SDF)作为主要的文本渲染管线,能够以任意分辨率在任意位置渲染出非常清晰的文本。TextMesh Pro使用一系列自定义着色器来更好地利用SDF文本渲染的能力。只需简单地更改材质属性,加入一些文本样式,例如放大、描边、软阴影、倾斜、纹理及发光特效等等,即可动态改变文本的显示效果,还可以通过创建材质预设来保存这些文本样式以便后续重用。

1.gif


TextMesh Pro为用户提供了更好的方式来控制文本布局与格式,可以调整字符、单词、行距与段落间距,支持调整文字间距与基本断句,拥有对齐及发光等多种文本模式,提供30多种富文本标签用于控制边距、锯齿、用户自定义风格及超链接,甚至支持多种不同字体与图片混合排列的文本格式。

TextMesh Pro插件针对移动与PC平台均做了优化,目前支持Unity 5.3及更高的正式版本,即将更新为兼容Unity 5.6的版本!访问Asset Store资源商店,免费下载全新升级的TextMesh Pro插件

我们已经着手将TextMesh Pro的功能集成到Unity 2017中,并且也会持续提供功能与兼容性更新,以确保为所有TextMesh Pro的用户带来流畅的使用体验!

想了解更多关于TextMesh Pro的功能,请查看下面的视频:


更多大会信息
Unite 2017 Shanghai目前5折个人通票已经开售,三人团购还可享受8折优惠!技术专场内容抢先看!

其他Unite 2017 Shanghai活动:
Unite赞助商招募已开启,愿您与我们一同打造一场Unity开发者盛会!
Made with Unity展区作品征集,向众人展示您的创意!

更多信息请访问Unite 2017 Shanghai官方网站




您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表