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Unity User Group 北京站第三期:《Unity3D HoloLens 和 人工智能》

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发表于 2016-10-6 06:39:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雨松MOMO 于 2016-10-6 14:39 编辑

        一转眼Unity User Group(以下简称UUG)已经办到第三期了。我们保持着平均两月一次的活动周期。本期的活动的地点还是在北京微软大厦中,非常感谢微软为开发者提供这么好的场地让我们免费使用。本期的主题是《Unity3D HoloLens 和 人工智能》,我们请到了微软的HoloLens大神梁健 。我本人这次也有幸分享一个案例《Unity游戏资源的规划》。
        UUG是一个纯技术的交流社区,这里没有猎头、没有公司HR、没有商务、总之没有一切与技术无关的东西,我们都是由最纯正的一线写代码的程序员组成。另外我们同样欢迎北京地区的Unity3d技术大拿加入我们的讲师团队。 活动开始首先是文刚开始发言,他向大家介绍了UUG的理念,以及如何成为UUG的成员,参加后期活动等等。如果有今天没到现场的朋友,大家也可以通过以下链接加入UUG社区
文刚开始介绍UUG

        本来一开始应该是由梁健大神为我们分享《Unity3D HoloLens 和 人工智能》,但是由于HoloLens设备连接上出了点问题,所以就由我来优先分享。我分享的主题是《Unity游戏资源的规划》。核心内容就是避免美术、策划在资源的规则和命名上犯错误,通过脚本自动生成资源的方式来保证资源的正确性。(因为没找到正脸的照片所以随便代替一下,大家不要在意~)

2.jpg 卖力的讲解中

​        接着由梁健大神为我们分享《Unity3D HoloLens 和 人工智能》,开始他提到了微软的Bots开发工具。它可以将用户说的一句话翻译成结果指令,并且会合并相同的语意。比如:今天天气怎么样? 今天什么天气?今天的天气情况? 这几句话其实是一条语言指令。开发者只需要在自己的程序中处理这一条的结果指令即可。如果多个App都接入这个SDK后可以通过语言指令就可以相互传达消息。

3.jpg 人工智能

​        然后是今天的重头戏混合现实HoloLens,他为我们演示了很多经典案例。我印象比较深的是有一个案例在讲电梯维修工人,使用HoloLens可以更安全的维修电梯。

4.jpg 梁健

​他带来的是HoloLens的开发者版,带上是不是很酷炫呢?
5.jpg HoloLens

​现场使用HoloLens演示一些游戏和应用。扫描当前画面、并且构建场景,让游戏结合现场实际的物体,真是乐趣十足呀。 6.jpg 演示游戏

​最后我们为参会的每一个位UUG成员派发了Unity精美小礼品。
7.jpg 精美小礼品

​本次活动全体合影
8.jpg 合影

​本期精彩花絮

坐在前排的这个小伙伴在很认真的记录着笔记。 9.jpg 正在记录笔记的开发者

开发者在讨论中。。
10.jpg
讨论问题的开发者们

11.jpg 大家在像梁健请教问题

        我们三个北京区的UUG负责人合影,左起Unity刘玥、宣雨松MOMO(我本人)、老司机王文刚。今天最“重”要的人应该是玥姐,大家能看出来她的肚子吗?是的,她马上就要当妈妈了。玥姐非常负责任,这几次活动她每场都会挺着肚子参加,真是难为她了。
12.jpg 三位负责人合影

​        最后要感谢为本地活动提供场地的微软大大,还有梁健大大,还有文刚募集的活动志愿者们。往后我们会邀请更多的大拿加入我们的讲师团队,为大家进行更给力的分享。也欢迎各路大拿自荐或者推荐。
以下是往期UUG北京活动回顾


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 楼主| 发表于 2016-10-6 06:40:00 | 显示全部楼层
我先来沙发~~

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发表于 2016-10-11 04:59:24 | 显示全部楼层
那我就板凳吧
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