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[官方] Unity Ads案例分享:《Farm Away!》

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发表于 2016-3-18 07:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在上一周的GMGC大会中,我们的大中华区Unity Ads总监段宗宏Chris Tuan也参加大会的演讲,为大家分享了《使用广告变现创收的最佳案例》,我们提供的Unity Ads服务已帮助大量游戏开发商实现了非常可观的商业盈利,而这也是我们一直以来的服务宗旨。

今天为大家分享的就是一款使用Unity制作,同时集成了Unity Ads服务的休闲游戏《Farm Away!》。

回复该帖,下载《Farm Away!》使用Unity Ads的经验报告书!
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《Farm Away!》是一款休闲经营类游戏,玩法十分丰富。玩家可以在其中养殖小猪、奶牛、小鸡等动物,以及种植一些玉米、草莓和番茄能植物。悉心照料这些植物和动物,然后用收获的成熟果实去商场换取下一季种植所需的种子以及扩大农场需要的金币。玩家并不需要每分每秒盯着农场,在玩家离开游戏的时间里农场也可以自动管理。

360反馈意见截图166809185810796.png

如果想让植物产量更高,就需要想办法提高太阳的强度,或者适时来一场雨。除此之外还可以雇佣自己的好朋友来农场干活哦。玩家在游戏中可以展示自己的经营策略,看准种植和收割的最佳时机从而争取获得最大的收益。

这是一款休闲游戏,但又不仅仅是休闲游戏。该游戏的开发商Futureplay团队成立的时间并不长,《Farm Away!》也是该团队完成的第一款作品。但团队各人都在游戏领域有着丰厚的从业经验,这也是为什么《Farm Away!》从概念到上线才短短五个月时间,但结果却非常乐观的原因。

01.jpg.png

说到Unity Ads,《Farm Away!》的联合创始人兼CEO Jami Laes表示,最初也担心玩家会反感游戏中出现的广告。所以他们做出了创新,抛弃了传统的在玩家需要能量值、生命值或是游戏失败时必须观看广告继续玩下去的做法,而是精心设计了游戏的奖励机制,让玩家愿意主动去观看广告来获取相应的奖励。例如,游戏中玩家可以主动点击画面上的云朵,观看一段广告后云朵会开始下雨,然后农场上的玉米就可以在四小时内收获翻倍。或者点击太阳,观看广告后让植物在阳光的照耀下长势更佳,从而获得更高的游戏评分。

这种非强制的内置奖励完全改变了玩家对广告的态度,《Farm Away!》在App Store上评分也很高,而玩家普遍表示他们完全不反感观看其中的广告,甚至会非常积极主动去观看广告。对于不喜欢广告的玩家来说,游戏并未打扰到玩家,不看广告也可以顺畅的将游戏进行下去。而对于不反感广告的玩家来说,花上十秒钟看一段视频就可以获得非常可观的游戏奖励,何乐而不为呢?

《Farm Away!》的成功也在某种程度上展现了Unity Ads的潜力,在实现开发商盈利最大化的同时也不会损失玩家对于游戏的耐心及好感度,这种双赢的局面正是Unity Ads的服务目标。同时Unity Ads也能帮助广告主精准锁定目标用户,进一步为广告主带来更优质的客户群。

《Farm Away!》支持Android和iOS两个平台,可在对应的应用商店下载。

相关阅读:
GMGC-Unity、Ads、VR的那些问题
招聘 | Unity Ads团队期待你的加入!



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发表于 2016-3-18 08:52:46 | 显示全部楼层
看看。。。。
-- 你不觉得介个世界上除了吃,还有更重要的事咩? -- 呜。你是指。睡咩?

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发表于 2016-6-4 07:41:47 | 显示全部楼层
看看。。。。

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发表于 2016-6-5 03:52:18 来自手机 | 显示全部楼层
不错学学习

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发表于 2016-6-8 23:47:45 | 显示全部楼层
这个广告设计思路挺赞的!
例如,游戏中玩家可以主动点击画面上的云朵,观看一段广告后云朵会开始下雨,然后农场上的玉米就可以在四小时内收获翻倍。

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发表于 2016-6-14 09:30:49 | 显示全部楼层
学学一下

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发表于 2016-6-24 05:15:14 | 显示全部楼层
学学 *-*

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发表于 2016-7-21 09:29:25 | 显示全部楼层

非常好,学习一下

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发表于 2016-7-30 16:32:59 | 显示全部楼层
学习一下

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发表于 2016-8-9 15:04:00 来自手机 | 显示全部楼层
有源码吗
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