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[官方] Web Player离线安装包提供下载

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发表于 2015-11-16 09:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于各大浏览器厂商陆续宣布web端将不再支持浏览器插件,所以我们在10月宣布了:从Unity5.4版本开始将不再支持WebPlayer。最新的解决方案是使用WebGL。

WebGL的相关信可以参考:http://docs.unity3d.com/Manual/webgl-gettingstarted.html

现在,我们将提供给开发者,对应版本的Web Player离线安装包。

Unity5.3 版本:将同正式版一同发布。
Unity5.2版本:http://files.unity3d.com/stefan/webplayer/webplayer_archive/ClosedNetworkPlayer_5.2.2f1.zip
Unity5.0-5.1.4 版本: http://files.unity3d.com/stefan/webplayer/webplayer_archive/ClosedNetworkPlayer_5.1.4f1.zip
Unity3-Unity4.6.9版本:http://files.unity3d.com/stefan/webplayer/webplayer_archive/ClosedNetworkPlayer_4.6.9f1.zip

压缩包中包含文件:

UnityWebPlayerFull.exe:正常的播放器,可在Windows平台下32位的Firefox和IE中运行。
UnityWebPlayerDevelopment.exe:开发版播放器,可在Windows平台下32位的Firefox和IE中运行。
webplayer-x86_64.dmg: 正常的播放器,可在OS X平台下的Firefox和Safari中运行。

以上播放器已经包含了运行库,不需联网即可运行,但是需要注意的,不同版本难免出现兼容性相关的问题。

如:已经安装4.6.9版本的播放器只能运行使用Unity3.x-4.6.9制作的内容。而使用Unity5.0等以上版本将无法运行,需要重新下载对应的安装包。

如果开发者们在使用过程中遇见各种问题。欢迎大家反馈给我们,以便改进。

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发表于 2015-11-16 11:48:14 来自手机 | 显示全部楼层
基于网页的项目研发了半年,怎么走下去啊?WebGL的文件大小太夸张了,大家都知道的啊。

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 楼主| 发表于 2015-11-16 15:35:42 | 显示全部楼层
AR4DS 发表于 2015-11-16 19:48
基于网页的项目研发了半年,怎么走下去啊?WebGL的文件大小太夸张了,大家都知道的啊。 ...

但是这是因为浏览器厂商在未来会不支持呢,建议后面使用WebGL

如果WebGL有什么意见,我们会反馈给产品组的

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发表于 2015-11-17 03:01:40 | 显示全部楼层
必须给赔钱

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发表于 2017-11-16 11:55:42 | 显示全部楼层
你们的离线发布为什么UI.Text部件的内容不能显示呢???
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